Очередной стрим, в котором показываею много наборов в 72 масштабе от Хат, наборы Технолога, Кольцо Власти, Крепостную стену для Террейна, Иного крутых деревьев, 2 супер редких варгейма, флок для подставок, поле для варгейма, прототип Time of Crisis на русском — вообщем, много всего интересного для варгеймеров и моделистов! Так же, обсуждаем и делимся новостями из мира хобби! Вступате, так же в группу в ВК и делитесь своими варгеймерскими буднями vk.com/club112863488
КРУТАЯ ОДЕЖДА ОТ ПАПЫ РОБА ТУТ: 4screens.myprintbar.ru/ Данное видео предназначено для семейного просмотра. Возрастное ограничение 13. Папа #Роб и #Дэдпул в Дубовой Роще: обзор игры LAST DAY ON EARTH! Папа Роб снова будет выживать в игре Последний День на Земле! И Дэдпул подоспел вовремя… ведь на карте появилось новое событие — Дубовая Роща! Куда друзья и отправились! А что их там ждет, узнаешь в новом видео на канале Папа Роб Шоу!
Всемайки.ру goo.gl/obzUUC
СКИДКА 10% по промокоду ikkero101
КОРОЧЕ ГОВОРЯ, Я — ИНОПЛАНЕТЯНИН [От первого лица] | ЛИЦО ИККЕРО
Короче, после того как хакер Нео сделал разоблачение иккеро, скрыть правду уже невозможно… Короче говоря, я -инопланетянин, с планеты СИРИУС, прибыл на Землю, чтобы выполнить важное задание, миссию, так как я пришелец, на земле мне выдали человеческое тело, и мне пришлось жить как человек, я создал канал Иккеро, чтобы стать влиятельным человеком и выполнить миссию, чтобы вернуться домой, но все пошло не так, как я планировал, и теперь я заключен в человеческом обличии навсегда…
В этом видео от первого лица вы наконец-то увидите лицо ИККЕРО!!!
Спасибо за помощь в сьемке Паша Лям, он тоже снимает КОРОЧЕ ГОВОРЯ, зайдите — зацените — bit.ly/2L9E70T
ВСЕМ ПРИВЕТ! меня зовут Иккеро и я снимаю видео в формате КОРОЧЕ ГОВОРЯ от первого лица. Я объеденил два популярных формата: #корочеговоря, который вы могли видеть на каналах — Room factory, Тим Тим, OneTwo и Mak и #отпервоголица, который вы могли видеть на канале Black Horse.
Очень надеюсь, что вам понравится и я попаду в тренды! Поставь лайк и подпишись на канал, ведь так я чувствую твою поддержку! СПАСИБО =)
В последние годы достигнут значительный прогресс в решении некоторых задач, старых как мир, а также целого ряда проблем в математике, логически связанных со знаменитыми задачами, уже решёнными в общих чертах.
Сначала вам расскажут о простых близнецах, о замощениях плоскости и о гипотезе ABC,
пришедшей на смену Великой Теореме Ферма.
На закуску будет пирог (не в прямом, а в переносном смысле этого слова: в 2016 году решена задача о справедливом дележе пирога на n гостей). Алексей Владимирович ознакомит аудиторию с формулировкой этой задачи, стоящей на стыке чистой математики и экономики.
Это свершилось! Я наконец выбрал 10 настолок, в которые всегда готов сыграть, которые порадовали меня игровым процессом и поразили внутренним миром и возможностями. Для сравнения, мой друг расскажет о своей супер-десятке на все времена. Помните, что в видео отражены наши вкусы, впечатления и мнения, но вы вольны высказать свою реакцию на увиденное)
►Подписывайся на OMGames:
Спонсорство на YouTube clck.ru/Pei89
Инстаграм www.instagram.com/omgames_blog/
ВКонтакте vk.com/omgames_blog
►Поддержи OMGames, если нравится!
Донат на Donation Alerts clck.ru/FEVoD
Донат на Яндекс. Кошелек clck.ru/FEVoK
Или просто сделай репост!
В альтернативной реальности, после Первой Мировой войны, на территории восточной Европы образовались несколько новых государств, которые продолжают враждовать между собой. Долгая война дала толчок научной мысли, что позволило создать невиданное оружие, похожее на гигантских роботов. Заручившись поддержкой своих граждан, пятеро лидеров готовы начать новый виток войны и одержать в ней победу.
Чёрт, давно пора!
2 месяца прошло с тех пор, как я выпустил игрофильм по «StarCraft: Brood War». Всё это время я работал над созданием данного произведения.
Процесс был кропотливый, шёл в спокойном режиме и с неоднократным доведением до того вида, который я считаю идеальным в своем понимании. Игра стоила свеч. Я получил нереальное удовольствие от процесса, хоть это и было в ущерб моим подъёмам по утрам)
Совершенно очевидно, что снимать игрофильмы по «StarCraft: Remastered» было куда проще, в силу того, что там значительно меньше красочных графических движений, диалогов, крупиц сюжета во время геймплея и пасхалок.
Игра проходилась на уровне сложности «ветеран» для охвата всей сюжетной линии. В приоритете было качество, а не скорость. Последняя миссия проходилась на «эксперте».
Так же, хочу отметить, что в данной кампании «StarCraft II» есть «выбор» направления во время миссий. Я собрал всё это воедино и решил подать зрителю в порядке «живой очереди» и без лишней мишуры.
Ожидайте следующую и мою любимую часть «Heart of the Swarm». В каком году я её выпущу? 2019? 2020? Вопрос спорный)
Приятного просмотра)